168澳洲幸运八官方开奖数据-“索尼和微软并没有拥抱变革”——Firefall 开发者

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Firefall Red5 工作室的 OUYA 支持者和开发商批评索尼和微软缺乏接受行业新想法和变革的意愿。该工作室还认为你为新游戏支付了太多费用。

Red5 Studios 首席执行官兼前《魔兽世界》负责人 Mark Kern 在接受 Eurogamer 采访时透露了为什么他认为游戏机面临着落后于 OUYA 等开放发行平台的危险。

科恩解释说:“我们在游戏机上没有留下任何创新的原因是因为你必须花费大量资金才能让你的游戏吸引该平台上尽可能广泛的受众,因为该平台是一个封闭的平台,因此用户数量有限,对吗?与具有免费或开放发行模式的 PC 相比,您可以围绕您的游戏建立社区。”

“为了从人群中脱颖而出,你必须在营销上投入与开发它一样多的资金,”科恩继续说道,“这不是一个可持续的模式。团队必须变得越来越大,才能证明其合理性。”预付 60 美元的型号。”

科恩继续说道:“这正在扼杀创新,因为没有人能够再冒这些风险,或者用这些数字尝试新的东西。我认为这对游戏玩家来说很糟糕,对开发者来说也非常糟糕。”

“说实话,我不认为索尼或微软会接受游戏行业目前正在发生的变化的开放性”

科恩个人在 Kickstarter 上支持 OUYA,因为它的开放发行立场,并且对索尼和微软与小型开发商开展业务的方式非常批评,称如果你试图向他们推销《我的世界》,双方都会说你“疯了”。

您如何看待 OUYA 作为一个成功的开放分销平台?对于独立开发者和厌倦了为游戏支付过高费用的玩家来说,这是一件好事吗?下面说说你的脑洞吧。

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