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没有什么比索尼克相关消息的发布更能引起游戏社区的窃笑了。对于像 Sticks 这样的新角色来说,这一点更是加倍。一个新的 女性 发生时的性格。
Kotaku 的杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 尖声说道:“目前还不清楚那是她头上的头发,还是只是不幸的大獾耳朵,但我毫不怀疑人们已经在写关于它的同人小说了。”而 DeviantArt 忍不住指出, ,是的,Sticks 已经有同人画了。互联网上几乎到处都是这样。故事不再是“索尼克游戏会再次变得优秀吗?”现在,“索尼克的粉丝确实很奇怪。”
不难看出原因。索尼克正处于一个独特的十字路口:既要成为 16 位时代的标志性人物,几乎被普遍认可,又要几乎完全面向儿童。我的意思是,《忍者神龟》仍然受到很多人的喜爱,但它并不是 80 年代电视的支柱。 《索尼克》是当时最重要的游戏之一。
现在我们都已经长大了;不幸的是,索尼克并没有真正和我们一起成长。与 90 年代初的情况大致相同,只是朋友多了一些。虽然《索尼克世代》比大多数人想象的要好得多,但其设计也没有太大改进。 《索尼克》的本质早已暴露无遗:一款有趣但浅薄的平台游戏,不能很好地转化为 3D。孩子们仍然喜欢它,但成年人想要更深入的东西是可以理解的(即使“更深”通常翻译为“使命召唤”)。
不过,索尼克仍然存在,主要是作为孩子们进入游戏的工具。如果马里奥是游戏界的皮克斯或 冷冻 ,那么索尼克有点像 特兰西瓦尼亚酒店 或者 卑鄙的我 ——完全是小孩子的东西。如今,这更多的是一种内疚或怀旧的快乐。尽管如此,仍有相当多的成年人继续关注该系列节目。虽然不是所有人都喜欢写《索尼克 x 尾巴斜线》,但这仍然是一个非常奇怪的社区,往往将对索尼克的孩子般的痴迷与各种性……呃……活动混合在一起。在这一点上,取笑索尼克角色扮演者实际上是一个家庭手工业,主要是因为他们很容易成为目标。
但在某种程度上,我认为索尼克粉丝的目标说明了游戏社区对其自身身份的深深不安,而索尼克角色扮演者是游戏社区对自己最深的恐惧的一种镜像。尽管我们都反对主流媒体将游戏玩家愚蠢地描绘成住在父母地下室里的大男婴,但有时我们很容易对这种爱好感到不自在。就在今天,Deadspin 的加勒特·坎普斯 (Garrett Kamps) 在谈到《泰坦陨落》时写道,“也许这是一个世代相传的事情,但我仍然感到一丝尴尬,因为电子游戏是我三十多岁的首选家庭娱乐模式,”然后继续说道将典型的在线射击玩家与红袜队球迷进行比较(“我们都知道与该死的红袜队球迷交往是多么尴尬”)。
在这方面,铁杆索尼克粉丝已经代表了媒体的身份。他们对我们很多人在成长过程中喜欢的事情充满热情,并且仍然想要尊重,但他们对此也完全过分了。在这方面,《索尼克》粉丝并不是独一无二的——每个经典游戏系列都有自己的角色扮演者和同人作家——但他们往往会受到最糟糕的影响,部分原因是游戏不再那么棒了,而且似乎有这种感觉他们仅仅因为他们的存在就以某种方式破坏了一个伟大的特许经营权。它们已成为索尼克不愿进化的挫败感以及因意识到我们不再是孩子而世界确实已经发生变化而产生的悲伤的发泄口。他们经常与毛茸茸的人混为一谈,这当然无济于事,而毛茸茸的人仍然是互联网上最受欢迎的出气筒。
我期待“索尼克粉丝都是怪人!”的唯一方式。故事情节将会消失,如果游戏变得更好并为自己赢得交叉观众,那么喜欢索尼克就会有点“酷”。但目前,我不知道这是否可能。世嘉似乎很乐意将这个系列的重点放在儿童身上。老实说,我认为这没关系。制作一款既能吸引儿童又能吸引成人的媒体确实很难,尤其是当它以一只具有 90 年代态度的蓝色刺猬(和一条围巾)为主角时。对于索尼克来说,知道自己想要成为什么比试图强迫一些误导性的“成熟”尝试更好。正是这些决定造就了《刺猬影子》这样的作品。
我认为最重要的是要认识到经典索尼克和现代索尼克不一定是一回事。很可能承认《索尼克》在历史上作为游戏支柱的地位,同时也承认整个游戏已经向前发展。我们越早接受这一点,我们作为一个社区就能越早放下对刺猬索尼克的复杂情绪并继续前进。
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