查询历史结果网页-《森林之子》是一团乱七八糟的东西,为什么我这么喜欢它呢?

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《森林之子》上周刚刚在 Steam 上推出抢先体验版。所以,当然,这款备受期待的生存恐怖游戏将会遇到一些问题。前作《森林》于 2014 年推出,也遭遇了类似的命运,在全面发布之前仍处于抢先体验状态四年;最后,这太棒了。

我预计《森林之子》也会发生同样的情况。毕竟,Endnight Games 的另一款恐怖游戏的基础已经存在(Log Carts 除外)。事实上,《森林之子》在短短 24 小时内售出了 200 万份……你可以说这已经是成功了。

最终,《森林之子》目前的状态是一个美好的时光,尽管存在很多故障。我亲眼目睹朋友们以无数种方式利用这款游戏,在任何其他情况下,这些方式都会破坏我们的沉浸感。然而,在《森林之子》中,真正重要的是度过一段毫无歉意的欢乐时光。

无论是在地图下漫游,本质上是发明一种新的快速旅行方式,还是使用棍棒进入通常难以进入的区域,《森林之子》既关乎探索,也关乎生存。当然,我认为 Endnight 的目的是让玩家以不同的方式发现事物,但发现破坏游戏的错误和其他小故障几乎同样有趣。

这也是一次在线发现之旅。当我一直在为森林之子撰写指南时,有很多问题目前仍未得到解答。原木车还会回归吗?鱼夹真的有用吗?我们什么时候才能为目前无用的墙壁建造大门? Endnight Games 的沟通渠道并不是很好,但社区足以弥补这一点。毕竟,我们都在努力生存并一起逃离这个岛屿。

森林之子出现的每个问题都有社区找到的某种“解决方案”;玩家们齐聚一堂,学习各种可以保护我们基地的大门替代品、收集水的新方法,以及防止凯尔文完全毁掉你的辛勤工作的技巧。每个人都在发挥自己的生存技能,以充分利用这个美丽但充满越野车的岛屿。

说到这里,我们不要忽视我们心爱的伙伴凯尔文。在直升机坠毁期间,这个人遭受了某种形式的脑损伤,因此无法说话或听到。相反,他总是在记事本上接受命令,坐在火边,让我们的生活变得更加困难。也就是说,无论凯尔文造成了多少混乱和破坏,我们大多数人都无法忍受告别他的想法。

总而言之,这些无意识的混乱时刻似乎是在一个充满食人者、变种人和普遍恐怖的岛屿上生存的危险的一部分。在任何具有生存场景的多人游戏中,团队中总会有一个成员似乎并不关心自己的生死存亡,而只是为了凑热闹;通常是我,但在这种情况下,是开尔文。

当然,我没有预料到我自己的盟友会让我们的树屋倒塌(操你,凯尔文),但我不能对凯尔文生气。没有人可以。尽管我和我的朋友们不断地对我们亲爱的人工智能伙伴说脏话,说他们向我们扔日志、偷偷接近我们,或者只是凝视我们的灵魂,但没有人忍心伤害他。

Kelvin 现在是团队的一员,虽然我希望 Endnight 最终能够尽快解决森林之子中普遍存在的问题,但我真诚地希望 Kelvin 不会受到影响;他本来就是完美的,尽管有点严厉。

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